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Autre 1 |
Sagrada
Résumé
Vous êtes un artiste en concurrence avec d’autres artistes pour créer le plus beau vitrail de la Sagrada Familia !
Vos pièces de verre sont représentées par des dés, qui ont une couleur et une nuance - indiquées par les valeurs sur les dés (plus la valeur est faible, plus la nuance est claire). À chaque tour, les joueurs se relaient à partir d’un pool de dés et placent ces dés sur leur fenêtre. Les joueurs doivent les placer dans les limites de couleur et d’ombre sur leur carte de fenêtre sans ne jamais avoir des dés adjacents de la même couleur ou valeur.
Après 10 rounds, les joueurs marquent des points en fonction d’objectifs publics et privés - l’artisan le mieux noté est le gagnant !
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Andrews Daryl |
0 |
Jeux |
1248 |
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Autre 1 |
Mr. Jack
Résumé
La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux et seules certaines zones sont éclairées par la lumière des becs de gaz. Huit enquêteurs se sont réunis pour traquer Mr Jack, toujours introuvable... Mr Jack est très malin, il se dissimule sous l’identité de l’un d’entre eux !
Mr Jack est un jeu asymétrique pour deux joueurs. Chaque joueur à un but différent. Un joueur prend le rôle de l’enquêteur l’autre celui de Mr Jack. L’enquêteur doit trouver sous quelle identité se dissimule Mr Jack puis l’attraper. Mr Jack tente de profiter de l'obscurité pour quitter définitivement le quartier et fait tout son possible pour retarder l’enquête. Par déductions successives, en plaçant les personnages dans l'ombre ou dans la lumière l’enquêteur réduit le nombre de suspects potentiels et resserre l’étau autour de Mr Jack. Arrivera-t-il à le capturer avant le huitième tour ?
L'objectif du joueur "Mr Jack" est de réussir à échapper à l'enquêteur avant l'aube ou de quitter le quartier en profitant de l'obscurité. L'objectif du joueur "l'enquêteur" est de découvrir sous quelle identité se dissimule Mr Jack et de l'arrêter avant l'aube.
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Cathala Bruno |
0 |
Jeux |
1262 |
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Autre 1 |
Détective Charlie
Résumé
Détective Charlie Holmes a besoin de votre aide pour mener l'enquête ! Il se passe des choses bizarres à Mysterville et les coupables doivent être trouvés... Détective Charlie est un jeu coopératif composé de 6 enquêtes distinctes.Chaque enquête révèle un mystère à résoudreà et un coupable à identifier. Au début de la partie, les dossiers de 5 suspects sont sur le bureau de Charlie. Pour les innocenter, elle doit parcourir le village de Mysterville et interroger les témoins. En retenant les informations qu'ils lui transmettent et en effectuant des recoupements dans leurs déclarations, Charlie sera alors en mesure d’innocenter les suspects les uns après les autres. En effet, l’un des témoins peut fort bien innocenter l’un des suspects, qu’il aurait vu ailleurs au moment de faits. Et à Mysterville, tout le monde dit toujours la vérité ! Une fois que tous les témoins se sont exprimés, les joueurs seront alors en mesure d’identifier le coupable, qui devra alors expliquer les circonstances de sa petite bêtise.
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Rivière Théo |
0 |
Jeux |
1242 |
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Autre 0 |
Twin it ! (Jeux de société)
Résumé
Ouvrez grand vos yeux ! À Twin it, les cartes s’accumulent sur la table en formant une mosaïque colorée. Votre but ? Essayer de détecter plus vite que les adversaires les paires de cartes aux motifs exactement identiques ! La plupart des motifs sont en double, certains sont en triple et quelques pièges sont uniques !
3 modes de jeu complémentaires : compétitif, en équipes et coopératif !
Un jeu d’observation et de rapidité pour toute la famille.
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Saunier Nathalie |
0 |
Jeux |
1266 |
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Autre 0 |
6 qui prend !
Résumé
Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de boeufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. À chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières... et toutes leurs têtes de boeufs ! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses boeufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie.
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Kramer Wolfgang |
0 |
Jeux |
1190 |
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Autre 0 |
Dicycle race
Résumé
En début de partie, choisissez quelques cartes et disposez les pour créer votre parcours. Chaque joueur choisit un pion et c'est parti pour la course ! Dans le jeu Dicycle Race, lors de votre tour : Choisissez 6 dés parmi les 18 disponibles, lancez-les 3 fois pour réussir les combinaisons demandées sur le parcours, puis avancez votre petit cycliste ! ? Dicycle Race est un jeu de course extrêmement simple, rapide et complètement addictif ! Avec ses 4 modes de jeu, ses 5 variantes et ses 3 modes de comptage des points, il est complètement modulable et pour toute la famille ! ? C’est partiiiii !
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Hugonie Pascal |
0 |
Jeux |
1207 |
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Autre 1 |
Escape game Les p'tites poules perdues
Résumé
En s'éloignant un peu trop du poulailler, Carmen, Carmélito et Bélino finissent par se perdre et trouver refuge dans une grotte abandonnée... À l'aide d'une carte laissée par la poule Pattes à Crète, aide les trois amis à retrouver leur chemin avant la tombée de la nuit ! Résous les énigmes, participe au défi et parcours les différents lieux pour qu'ils puissent regagner le poulailler sains et saufs ! Attention, tu n'as que 45 minutes : tic, coq, tic, coq...Inclus : un poster et une bande-son de 45 minutes pour t'immerger dans l'univers des P'tites Poules !
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Jolibois Christian |
0 |
Jeux |
1437 |
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Autre 1 |
50 missions
Résumé
Ensemble, vous avez 50 missions à réaliser. Pour cela, à votre tour, posez une de vos cartes sur une carte ayant au moins un point commun : la valeur ou le symbole.À chaque fois que les conditions d'une mission sont réunies, celle-ci est réussie et remplacée. Vous pouvez parler, mais vous ne pouvez révéler la valeur ou le symbole de vos cartes.C'est en apprenant à communiquer que vous pourrez atteindre les médailles de Bronze, Argent ou Or, voire la mission finale.
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Gruhl Ken |
0 |
Jeux |
1216 |
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Autre 0 |
Soupe à la grenouille
Résumé
Dans le jeu Soupe à la Grenouille, faites sauter vos grenouilles pour faire tomber les cibles sur la table dans le bon ordre ! La sorcière va cuisiner une soupe à la grenouille. Vous êtes des grenouilles bien décidées à ne pas finir dans le chaudron. Sautez pour renverser ses objets magiques et lui retirer ses pouvoirs. Attention, échappez-vous avant qu’elle ne vous passe à la casserole. À votre tour, vous avez 3 sauts pour faire tomber le plus d’objets magiques possible (de grandes figurines sur le table qui servent de cibles). Mais il faut les faire tomber dans l’ordre qui est indiqué sur le cercle magique. Entraidez-vous, car vous n’avez que 6 tours de table avant que la sorcière ne finisse sa recette et qu’elle vous attrape pour vous mettre dans sa soupe.
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Sahut Jean-Philippe |
0 |
Jeux |
1256 |
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Autre 1 |
Ligretto kids
Résumé
Le célèbre LIGRETTO existe maintenant en version junior avec de belles illustrations d'animaux pour s'amuser en famille. Le but du jeu est de poser au milieu de la table autant de cartes de la même couleur ou du même type d'animal que possible. Le plus important est d'être rapide et de réagir vite !
Tout le monde s'amuse et personne n'a besoin d'attendre !
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Fiore Britta |
0 |
Jeux |
1297 |
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Autre 1 |
Oh my gold !
Résumé
Un jeu de dés et de pirates pour amasser le plus gros butin dans son bateau. Chaque joueur reçoit une tuile Bateau qu’il place devant lui. On place 3 tuiles Coffre au centre de la table, faces clés visibles. Chaque joueur à son tour jette les 4 dés. Il peut les relancer une fois si le tirage ne lui convient pas. Les faces Clés permettent de prendre un coffre. On le retourne alors et on le place devant son bateau. Les faces Or et les faces Diamant permettent de charger le coffre dans le bateau. Quand les coffres sont à quai un adversaire peut les prendre s'il obtient un lancé de dé adéquat! Le jeu est vivant et facile à mettre en place!
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Fort Marie |
0 |
Jeux |
1288 |
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Autre 0 |
Taco chat bouc cheese pizza
Résumé
Taco Chat Bouc Cheese Pizza Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu’une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Dans le jeu , soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité : ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complètement frénétique et farfelu.
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0 |
Jeux |
1132 |
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Autre 1 |
Flyin' Goblin
Résumé
Déployez les catapultes ! L’armée Gobeline attaque le château ! Montrez à vos adversaires que votre clan est le plus digne de représenter les forces gobelines volantes ! À chaque tour de jeu, catapultez vos soldats gobelins dans l’enceinte du château.
Faites preuve d’adresse : plusieurs salles vous réservent de mauvaises surprisesà Une fois que les tirs ont pris fin, commencez le pillage ! Activez les salles où les soldats ont atterri, et cumulez des richesses ! Ces dernières seront bien utiles lors des rounds suivants, pour renforcer votre armée avec des troupes de plus en plus efficaces.
Dans Flyin’ Goblin, plusieurs stratégies possibles pour l’emporter. Allez-vous amasser un large trésor de guerre, ou tenter de bâtir le totem de votre clan sur les remparts ? Corentin Lebrat et Théo Rivière catapultent les joueurs dans un univers déjanté qui mêle tir de précision, gestion des troupes et humour décalé. Un jeu de haut vol à haute teneur en perfidie !
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Lebrat Corentin |
0 |
Jeux |
1238 |
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Autre 0 |
Mosquito show
Résumé
Chaque joueur dispose de deux animaux: û Un Caméléon û Un Toucan
Lors de son tour, le joueur DOIT déplacer un de ses deux animaux.
Mais pour se déplacer un animal DOIT être capable de manger un moustique.
Le Caméléon, c’est un peu le couteau suisse de la jungle: il déploie sa langue, mange n’importe quel moustique placé sur une mare voisine, puis se déplace d’une case, orthogonalement.
Le Toucan, il est fort et faible à la fois: pour manger, il vole par dessus une mare, en diagonale, et peut enchainer plusieurs sauts de suite, sans changer de direction. C’est très fort, parce que manger 2 ou 3 moustiques en une seule fois, forcément, ça rapproche de la victoire. Mais c’est dangereux, parce qu’il est assez facile de le bloquer ds un coin si on n’est pas prudent.
Et comment on gagne ? û SOIT en étant le premier à avoir mangé 9 moustiques dorés (ils sont si bons, ces moustiques dorés, tout le monde se les arrache û SOIT en BLOQUANT son adversaire (et oui.. si aucun des deux animaux ne peut manger de moustique lorsque vient son tour, la partie est perdue)
Bref, c’est SIMPLE, TACTIQUE, RAPIDE, ADDICTIF !
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Cathala Bruno |
0 |
Jeux |
1281 |
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Autre 1 |
New York zoo
Résumé
Dans New York Zoo, vous allez bâtir votre parc. Vous avez le terrain et déjà quelques habitations. Mais il vous reste encore à créer des enclos pour vos animaux, les faire venir mais aussi créer quelques attractions. Pas un mètre carré de terrain doit rester libre !
Le but est donc de remplir, en premier, complètement son terrain à l’aide des enclos et des attractions.
A chaque tour, les joueurs pourront soit choisir de construire un enclos, soit faire venir des animaux. Bien entendu, il sera interdit de remplir un enclos avec des animaux d’espèces différentes ! De plus, pour bâtir un enclos, il faudra obligatoirement l’occuper avec au moins un animal. Il faut donc en faire venir de nouveaux.
Toutefois, vous pourrez profiter de naissances pour avoir plus d’animaux sans devoir les transporter. Quelle joie de voir naître un jeune loup arctique ou un bébé pingouin !
Mais un zoo se doit d’avoir tout le confort nécessaire et offrir de quoi manger aux visiteurs.
Dès que vous allez réussir à remplir un enclos, celui-ci vous permettra de construite en bonus une attraction allant du super grand huit jusqu’à la cabane à hot-dog.
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Rosenberg Uwe |
0 |
Jeux |
1424 |
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Autre 1 |
Mille sabords !
Résumé
Glissez-vous dans la peau d'un vieux loup de mer et organisez des parties de dés endiablées ! A l'aide des déroutantes cartes Pirate, défiez la chance et vos adversaires pour réaliser des combinaisons de dés et marquez un maximum de points. A votre tour, révélez une carte Pirate qui va influer sur votre tirage. Puis, lancez les dés et tentez de réaliser la meilleure combinaison : vous pouvez relancer autant de fois que vous le souhaitez mais attention aux trois têtes de mort ou vous rentrerez les mains vides ! Réservé aux pirates qui n'ont pas froid aux yeux !
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Shafir Haïm |
0 |
Jeux |
1221 |
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Autre 0 |
Puzzle Haathee, éléphant d'Asie
Résumé
Puzzle de 24 pièces, à partir de 3 ans
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Attiogbé Magali |
0 |
Jeux |
1309 |
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Autre 0 |
Puzzle: Paradis aquatique
Résumé
Puzzle 54 pièces, à partir de 5 ans
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Gastaut Charlotte |
0 |
Jeux |
1366 |
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Autre 0 |
Puzzle : Le bateau de Barberousse
Résumé
Puzzle de 54 pièces, à partir de 5 ans
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Pillot Frédéric |
0 |
Jeux |
1308 |
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Autre 0 |
Zoo run
Résumé
Pour 1 à 5 joueurs, à partir de 4 ans. Parties d'environ 10 mn
Les animaux s’ennuient dans le zoo et ont envie de prendre la poudre d’escampette. Coopérez, et aidez-les à s’évader !
Dans le jeu Zoo Run, chaque joueur pioche trois cartes et tente de reconstituer astucieusement des silhouettes d’animaux. Observez bien les silhouettes : plus vous en associez, plus vous en libérez. Mais attention : le gardien n’est pas loin et se rapproche un peu plus à chaque tour. Combien d’animaux seront sortis du zoo avant son arrivée ? Tous ensemble, reconstituez le plus d’animaux possible dans ce palpitant jeu coopératif.
En mode compétitif, les animaux organisent une grande course de karting ! Choisissez votre pilote, piochez 4 cartesà et en piste ! Pour faire avancer votre champion, associez le maximum de silhouettes d’animaux. Chaque animal reconstitué vous fait avancer d’une case, voire deux s’il s’agit de la silhouette de votre pilote ! À chaque tour, les joueurs défaussent 3 cartes et en conservent une. Laquelle allez-vous conserver ? Faites preuve d’observation et de stratégie pour trouver les meilleures combinaisonsà et propulsez-vous vers la victoire !
Reposant sur un même principe d’observation et de placement de cartes, Zoo Run propose deux jeux variés aux objectifs très différents. Jouez en collaboration ou en compétition, selon votre humeur, pour des parties toujours animées qui racontent de belles histoires.
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Sirieix Florian |
0 |
Jeux |
608 |